
TEVI PS5,虽然剧情始终平淡无奇,但我觉得它还是有市场的,因为它采用了 RWBY 式的美术风格,将原本像素化的角色在过场动画中渲染成细节丰富的动漫人物,还配有兔耳朵、动物尾巴和低胸装。Tevi 本人是一位个性十足的工程师,戴着一对白色兔耳朵,让她能够融入她的“兽人”朋友们之中。她主要与 Sable 和 Celia(就是前面提到的那个穿着低胸装的 Celia)结伴而行,她们分别化身为两个魔导科技球,赋予 Tevi 远程攻击能力。游戏中还会引入其他角色,例如 Tevi 的发明家父亲,但游戏的核心内容往往是将玩家从这些遭遇中抽离出来,带到游戏世界中去探索。
你探索的每个生物群落都有各自的主题,环境种类繁多,从沙漠军事基地到以希腊冥界为灵感的生物群落,应有尽有。游戏流程并没有太多固定的模式或流程,你可以使用传送门在各个区域间穿梭,并在获得新能力后重返之前的区域。游戏区域也相当丰富,泰维在一个战役中需要探索大约40个不同的生物群落,对于同类型游戏来说,这样的战役时长略显冗长。即便如此,游戏过程也并不让人感到枯燥乏味。角色互动方面,我个人觉得可有可无,但游戏玩法始终扎实,敌人、首领和能力的种类也十分丰富。随着越来越多的角色加入泰维的队伍,你将花费更多时间在菜单中调整装备、能力和符文。
展开剩余73%在《TEVI》这款弹幕射击类银河战士恶魔城游戏中,体验神秘、魔法和混乱的故事!
值得庆幸的是,菜单导航非常便捷。不过,我觉得地图在指示方向方面还可以做得更好,因为如果你还没找到某个地方,地图只会显示一个感叹号,仅提供方向指引。考虑到《Tevi》这款游戏不仅允许,甚至鼓励玩家打破常规,即使游戏设定允许,你也很容易走错路。尽管战斗系统一开始比较简单,但却乐趣十足,融合了上勾拳、空中连击、多种远程攻击和移动技能等元素。游戏中有炸弹可以用来清除某些障碍物,一些墙壁也可以用Tevi的攻击摧毁,从而打开隐藏区域和隐藏路线。
敌人会在每个屏幕之间重生,所以在返回探索时要格外注意。Boss战迫使你使出浑身解数才能活下来,它们会向你发射各种粒子特效和激光束,而你需要在平台间弹跳,同时操控Celia和Sable进行反击,直到找到机会近身施展连击并再次脱身。类银河战士恶魔城游戏市场不像最近的roguelite游戏市场那样已经饱和,但考虑到像《空洞骑士》和《亵渎》这样的经典之作依然魅力十足,很难向玩家推荐其他类型的类银河战士恶魔城游戏。
探索并揭开隐藏的秘密。定制你的角色配置,在精彩绝伦的 Boss 战中取得胜利。
当开发者将类银河战士恶魔城游戏循环与其他子类型(例如 Roguelike 或魂系游戏)融合时,精彩之处便随之而来。《Tevi》与其他类银河战士恶魔城游戏的不同之处在于,它将弹幕战斗与 2D 横版动作平台跳跃相结合。除了少数例外(例如《Tevi》的前作《Rabi-Ribi》和《Outland》),很少有游戏涉足这一领域。在弹幕填满屏幕的同时进行平台跳跃,这个概念听起来或许令人望而生畏,但《Tevi》的实现方式却别具一格,在很多方面都挑战着我。得益于之前玩过《Tevi》,我轻松通关了前两章。
一位热爱兔子的兽人科学家。他为泰维制作了一对逼真的兔耳朵,让她能够融入其他兽人之中。故事很快展开,泰维被黄金之手抓获并囚禁。逃脱后,她遇到了天使塞莉娅和迷路的恶魔萨布尔,她们同意陪伴泰维寻找星界齿轮。游戏在任务和探索方面采用了独特的叙事方式。通常,类银河战士恶魔城游戏会鼓励玩家进行有限制的探索,例如在充满分支路径的世界中穿梭,直到无法继续前进,然后返回并走另一条路,最终获得强化道具,从而继续前进。
踏上史诗般的动作冒险之旅,在饱受战火蹂躏的广袤土地上,一路挥砍、冲刺、连击,杀出一条血路。
游戏共有八个章节,主线任务和支线任务散布在一张巨大的地图上,鼓励我探索和回溯,以便发现之前错过的强化道具和秘密。例如,游戏初期,我需要从莫罗斯城前往矿井调查一起骚乱。结果,我被一个支线任务吸引,任务方向完全不同,最终引导我找到了一条通往矿井的另一条路线。一路上,我遇到了许多药水和金钱方块(我唯一的收入来源),它们赋予我额外的力量,并让我能够使用符文来改变我的攻击方式。这一切都得益于游戏中错综复杂的支线所蕴藏的大量秘密。
我第一次玩的时候很少能完全探索完一个生物群落,而整个游戏过程中只去一次同一个生物群落更是少之又少。我喜欢类银河战士恶魔城游戏那种鼓励玩家反复探索的设计,这样我才能有机会充分利用每一项移动升级。这款游戏在大部分时间里对平台跳跃和多变的移动方式都比较宽松专业股票配资,对玩家的挑战性不高。直到游戏后半段,我才解锁了二段跳、空中冲刺和喷气背包(!)等功能,得以到达之前无法到达的高度。因此,游戏前半段的节奏比我预想的要慢一些。转载https://sky.sfcrom.com/2026/01/177851
发布于:山东省老虎配资提示:文章来自网络,不代表本站观点。